Монорес
Монорес в игре Vikings: War of Clans — это игровая система, или стратегия, придуманная игроками, в которой каждый участник клана прокачивает выработку только одного вида ресурса. Главный принцип Монореса — лучше производить только один ресурс, но хорошо, чем все и плохо.
Какой вид ресурса выбрать тому или иному игроку, обычно указывает Вождь или Старейшины клана. Поэтому прежде чем переходить на Монорес обязательно посоветуйтесь с ними.
Эффективность Монореса
Зачем Монорес (Моник) вообще нужен? Обычно начинающим игрокам кажется логичным, что ресурсные здания следует застраивать в равных количествах. Ну или почти в равных, т.к. всего под них выделено 25 мест, а 25 мест под 4 вида ресурсных зданий, как известно, нацело не делится. Но со временем такой игрок столкнется со многими трудностями. Попробуем описать их ниже.
Во-первых, выработка каждого ресурса в замке происходит только тогда, когда количество этого ресурса меньше вместимости всех зданий, производящих данный ресурс. Например, если у игрока стоит 6 лесопилок, общей вместимостью 100 тысяч единиц древесины и у него окажется 100 тысяч и одна древесина — выработка остановится. Это число обычно настолько мало, что выработка ресурса в Замке практически никогда не производится. При Моноресе вместимость одного ресурса считается уже в миллионах, что позволяет практически всегда поддерживать его добычу в Замке.
Во-вторых, игроку, который старается прокачать все виды ресурсов, приходится изучать огромное количество Знаний, равномерно распределять Навыки Героя и создавать большое количество разных вещей, что все равно и близко не приведет к показателям Монореса. Намного эффективней сосредоточиться на одном виде ресурса, изучать Знания только под него и добывать его в больших количествах еще на маленьком уровне.
Трудности Монореса
Поговорим теперь о трудностях Монореса. Конечно, главная трудность заключается в нехватке остальных видов ресурса. Но, если монорес в клане распределен правильно, то этой проблемы просто не будет. Игрок легко сможет обменять свой моноресурс на необходимый.
Также начинающих игроков часто пугает красный показатель количества еды, который обозначает, что производство еды меньше, чем её потребление армией. Здесь следует отметить, что в игре Викинги даже если количество еды станет равным нулю, войска не начнут умирать. Никаких минусов также не появится. Более того, ноль это обычный показатель еды, если Монорес игрока дерево, железо или камень. Обычно, когда еда нужна для строительства или изучения Знаний, она легко получается у других участников клана, точно также, как и другие ресурсы.
Не делайте глупости, поставив, например, три фермы, а остальное оставив под монорес. В Моноресе у игрока должна быть либо одна ферма, либо ими должны быть заставлены все клетки.
Вторая трудность, скорее приятная. При правильной прокачке Монореса, добыча ресурса будет идти настолько быстро, что его нужно будет постоянно куда-то отправлять, чтобы добыча не останавливалась. Для этого спросите у Вождя или Старейшин, имеется ли в клане аккаунт Банка, и отправляйте излишек ресурса туда. Если же у клана уже есть Цитадель, то естествено излишек отправляется в циту. Второй способ, отправлять ресурс тем игрокам, которые в нем нуждаются, предварительно спросив об этом в клановом чате.
Настройка Монореса
О том как правильно настроить Монорес, прочитайте соответствующие разделы сайта — Настройка Монореса Еды, Настройка Монореса Дерева, Настройка Монореса Железа и Настройка Монореса Камня.