Элементы, стихии и реакции
Актуальное:
Прохождение заданий в Инадзуме
Топ 5 важных советов по игре Genshin Impact
Взломы аккаунтов в Genshin Impact — Что важно знать
Как получить всех персонажей в игре Genshin Impact
Геймплей:
Игровые системы:
Персонажи:
Задания:
Прохождение заданий в Инадзуме
Мир:
Враги:
Инвентарь:
Разное:
Как открыть Скрытый дворец Уван
Как получить Камни истока в игре
Как пройти задание - Это мои сокровища
Элементы и стихии, а также их сочетания (реакции) — это одна из ключевых игровых механик в игре Genshin Impact. Всего существует семь элементов и соответствующих стихий: Анемо (Ветер), Крио (Мороз), Дендро (Природа), Электро (Молния), Гео (Земля), Гидро (Вода) и Пиро (Огонь). Практически всё, что есть в игровом мире, основано на этих элементах, а также их комбинациях — реакциях.
Общие сведения об элементах в Genshin Impact
Противостояние различных стихий часто используется во многих подобных играх. Обычно для этого создается круговая схема, где каждый элемент имеет преимущество над другим. В игре Genshin Impact разработчики пошли дальше и создали целую систему взаимодействия элементов, с помощью которой можно создавать элементальные (стихийные) реакции.
Простой пример: один из персонажей с элементом Гидро использует свой элементальный навык на противнике. Противник получает статус «Мокрый». Затем другой персонаж использует элементальный навык с элементом Пиро. Это вызовет реакцию Пар, которая нанесет дополнительный урон по врагу равный 150%.
Статусы
Каждая элементальная реакция в игре состоит в использовании двух разных элементов. Один из этих элементов выступает в качестве статуса на противнике. Второй является триггером и непосредственно вызывает элементальную реакцию. Т.е. простая формула любой элементальной реакции выглядит так:
Статус + Триггер = Элементальная Реакция.
Для наложения статуса на врага, персонаж должен использовать на противнике свой элементальный талант или провести элементальную атаку. В качестве статуса может быть использован только один из четырех элементов — Пиро, Крио, Электро или Гидро. В случае с применением элемента Гидро, противник получает статус «Мокрый».
Статус Мокрый
Данный статус, как враг, так и персонаж могут получить при соприкосновении с водой, например, в дождь или при нахождении на водной поверхности. И, как и другие статусы, может быть наложен с помощью использования элементального навыка с элементом Гидро. Соответственно, такой эффект на данный момент могут наложить персонажи Мона, Барбара, Син Цю и Тарталья.
Статус Крио
Статус Крио и соответствующий эффект на противнике снижают скорость цели. Наложить такой статус на врага могут персонажи Кэйа, Ци Ци, Чун Юнь и Диона.
Статус Пиро
Данный статус противник получает, когда горит, либо когда персонаж использует элементальный навык с данным элементом. Пиро статус могут наложить следующие персонажи: Беннет, Дилюк, Кли, Сян Лин и Эмбер.
Статус Электро
Статус Электро на противника могут наложить персонажи: Рэйзор, Кэ Цин, Фишль, Лиза и Бэй Доу.
Изначальные статусы
Обратите внимание, что некоторые противники уже изначально имеют определённые статусы. Например, водные или пиро слаймы. А также предметы и враги, которые можно поджечь, изначально обладают статусом Дендро.
Элементальные реакции
После того как противник получил один из статусов рассмотренных выше, можно проводить элементальную реакцию. Следующий наложенный элемент на врага становится триггером, который и запустит её. Такие элементы как Анемо и Гео всегда выступают только в качестве триггера.
В Genshin Impact существует два вида Элементальных реакций: реакции усиления и трансформирующие реакции.
Реакции Усиления увеличивают урон, который получает противник. К таким реакциям относятся Таяние и Пар. Обратите особое внимание, что порядок наложения элементов в таких случаях имеет значение! Т.е. важно какой из этих элементов будет выступать в качестве статуса, а какой будет триггером.
Пар
+
Когда Пиро входит в контакт с Гидро, это вызывает статус Пар. После этого элементы Гидро и Пиро рассеиваются. Реакция Пар сама по себе урона не наносит. Но урон Пиро или Гидро атаки, которая вызвала реакцию Пар, будет увеличен. Если триггером в этой реакции будет выступать элемент Пиро, то увеличение урона составит 150%, а если триггером будет выступать элемент Гидро, то урон будет увеличен на 200%.
Таяние
+
С помощью элементов Крио и Пиро можно молучить реакцию Таяние. Эта реакция, как и реакция Пар, сама по себе урона не наносит. Но урон Пиро или Крио атаки будет увеличен. Если триггером в этой реакции будет выступать элемент Крио, то увеличение урона составит 150%, а если триггером будет выступать элемент Пиро, то урон будет увеличен на 200%.
Трансформирующие реакции, в отличие от усиливающих атак, непосредственно наносят урон, который зависит от следующих составляющих:
1) Уровень персонажа, который запускает реакцию, т.е. использует элемент триггер.
2) Мастерство стихий персонажа, запустившего реакцию.
3) Элементальное сопротивление врага.
Заряжен
+
Когда Гидро входит в контакт с Электро, это вызывает статус Заряжен. Подверженная ему цель терпит постоянный Элементальный урон. Заряженные враги периодически наносят Электро урон окружающим их мокрым врагам.
Заряженная вода
+ Вода Электро атаки могут электризовать воду. Электризованная вода наносит Электро урон всем существам в зоне поражения.
Перегрузка
+
При взаимодействии Пиро с Электро происходит Перегрузка. Этот статус может привести к взрыву, который наносит Пиро урон. Такой взрыв может с относительной лёгкостью разрушить твёрдые объекты.
Суперпроводник
+
Когда Крио входит в контакт с Электро, это вызывает статус Суперпроводник. Он наносит Крио урон по площади и значительно понижает физическое сопротивление пострадавших от него существ.
Заморозка
+
Реакция Крио и Гидро элементов вызывает статус Заморозка. Замороженные существа не могут двигаться, но они также становятся твёрдыми как камень.
Горение
+
При взаимодействии Пиро с Дендро происходит Горение. Оно наносит постоянный Пиро урон.
Рассеивание
+
При взаимодействии с другими стихиями элемент Анемо вызывает реакцию Рассеивание, которая наносит дополнительный элементальный урон и накладывает элементальные эффекты. Она также может вызвать цепочку новых элементальных реакций…
Кристалл
+
Когда Гео входит в контакт с Гидро/Пиро/Крио/Электро, возникает статус Кристалл.
Элементальный резонанс
Типы элементов в отряде
При заполнении отряда вы получите эффекты элементального резонанса, соответствующие присутствующим в отряде элементам.
Эффекты элементального резонанса
+
Преданность Пиро. Уменьшает длительность Крио эффекта на 40%. Увеличивает силу атаки на 25%.
+
Лечение Гидро. Уменьшает длительность Пиро эффекта на 40%. Увеличивает бонус получаемого лечения на 30%.
+
Проворность Анемо. Уменьшает потребление выносливости на 15%. Увеличивает скорость передвижения на 10%. Уменьшает время отката навыков на 5%.
+
Энергия Электро. Уменьшает длительность Гидро эффекта на 40%. Статусы Суперпроводник, Перегрузка и Заряжен имеет 100% шанс оставить элементальную частицу Электро (откат 5 секунд).
+
Разрушение Крио. Уменьшает длительность Электро эффекта на 40%. Увеличивает шанс критического попадания по замороженным врагам или врагам с Крио эффектом на 15%.
+
Прочность Гео. Увеличивает сопротивление прерыванию. Если защищён щитом, увеличивает урон атаки на 15%.
4 неодинаковых элемента. Нити защиты. Элементальное сопротивление +15%.
Резюме
В данной статье мы постарались изложить исчерпывающую информацию том, что такое элементы в Genshin Impact, что такое статусы и элементальные реакции. При выявлении новых данных данная статья будет пополняться информацией.