Jintoro
Jintoro
Facción: Sombríos
Rareza: Legendario
Afinidad: Magia
Tipo: Ataque
Atributos Totales (★★★★★★)
Puntos de Vida – HP: 15.360
Ataque – ATK: 1.487
Defensa – DEF: 1.068
Velocidad – VEL: 102
P. Crítico – P.CRIT: 15 %
Daño Crítico – D. CRIT: 63 %
Resistencia – RESIST: 30
Puntería – PUNT: 10
Jintoro – Descripción
Jintoro – Habilidades
Bebedor de Almas. Ataca a 1 enemigo. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Daño basado en: [ATK].
Nv. 2 Daño +5 %
Nv. 3 Daño +5 %
Nv. 4 Daño +5 %
Nv. 5 Daño +5 %
Congelar la Sangre. Ataca a 1 enemigo. Roba el 100% de Barra de Turno del objetivo. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de Furia de Oni si el objetivo es inmune a efectos que reduzcan la Barra de Turno.
Daño basado en: [ATK].
Tiempo de Reutilización: 4 turnos.
Nv. 2 Daño +5 %.
Nv. 3 Daño +10 %.
Nv. 4 Daño +10 %.
Nv. 5 Tiempo de Reutilización -1.
Rabia de Oni. Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25% de [Debilitar] durante 2 turnos.
Ataca 5 veces en lugar de 1 cada 4 usos de esta habilidad contra el mismo objetivo en una ronda.
Daño basado en [ATK].
Tiempo de Reutilización: 4 turnos.
Nv. 2 Daño +5 %.
Nv. 3 Daño +10 %.
Nv. 4 Daño +10 %.
Nv. 5 Tiempo de reutilizacion -1.
Vigoroso [P]. Todos los efectos de llenado de Barra de Turno aumentan en 50% al usarse en este Campeón.
Aura. Aumenta ATK de Aliados en todas las Batallas en 29 %.