Jintoro
Jintoro
Fraktion: Schattenwesen
Rarität: Legendär
Element: Magie
Typ: Angriff
Gesamtwerte (★★★★★★)
Lebenspunkte – LP: 15.360
Angriff – ANG: 1.487
Defensive – DEF: 1.068
Geschwindigkeit – GSW: 102
Krit-Quote – K.-QUOTE: 15 %
Krit-Schaden – K.-DMG: 63 %
Debuff-Widerstand – WID: 30
Debuff-Genauigkeit – GEN: 10
Jintoro Übersicht
Fähigkeiten
Seelentrank. Greift einen Gegner an. Gewährt eine Zusatzrunde, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Schaden basierend auf: [ANG].
Lvl. 2 Schaden + 5 %.
Lvl. 3 Schaden + 5 %.
Lvl. 4 Schaden + 5 %.
Lvl. 5 Schaden + 5 %.
Blutfrost. Greift einen Gegner an. Stiehlt 100 % des aktuellen Runden-Meters des Ziels.
Verringert die Abklingzeit von Dämonenwut um 1 Runde, wenn das Ziel immun gegen Runden-Meter-Verringerungseffakte ist.
Schaden basierend auf: [ANG].
Abklingzeit: 4 Runden.
Lvl. 2 Schaden + 5 %.
Lvl. 3 Schaden + 10 %.
Lvl. 4 Schaden + 10 %.
Lvl. 5 Abklingzeit -1.
Dämonenwut. Greift einen Gegner an. Verleicht für 2 Runden einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff.
Greift 5 statt 1 Mal an, wenn diese Fähigkeit in einer Runde zum vierten Mal gegen das selbe Ziel verwendet wurde.
Schaden basierend auf: [ANG].
Abklingzeit: 4 Runden.
Lvl. 2 Schaden + 5 %.
Lvl. 3 Schaden + 10 %.
Lvl. 4 Schaden + 10 %.
Lvl. 5 Abklingzeit -1.
Dynamisch [P]. Alle Runden-Meter-Fülleffekte werden um 50 % gesteigert, wenn sie auf diesen Champion angewendet werden.
Aura. Steigert ANG von Verbündeten in allen Schlachten um 29 %.